reflow & repaint
reflow와 repaint는 웹페이지가 렌더링 되는 과정에서 발생하는 중요한 작업들이다.
reflow
reflow는 브라우저가 페이지의 레이아웃을 다시 계산하는 과정을 말한다.
DOM의 구조가 변경되거나 CSS 스타일이 변경되면, 브라우저는 각 요소가 화면에 어떻게 배치될지 다시 계산해야 한다.
이과정은 모든 자식 요소와 관련된 부모 요소까지 영향을 주기 때문에 비용이 많이 드는 작업이다.
예를 들어 CSS에서 요소의 width나 height 속성을 변경하면 브라우저는 해당 요소뿐만 아니라 연관된 모든 요소의 배치를 다시 계산해야한다.
repaint
repaint는 요소의 모양이나 스타일이 변경될 때 발생한다.
요소의 레이아웃은 그대로이고, 색상이나 배경 등의 스타일만 변경되는 경우를 말한다.(예를 들어 background-color) 이 경우 브라우저는 요소의 모양만 다시 그리면 되기 때문에 reflow보다는 비용이 덜 들지만 여전히 성능에 영향을 줄 수 있다.
요약하자면 reflow는 레이아웃을 다시 계산하는 과정이고 repaint는 그 계산 결과를 화면에 다시 그리는 과정이다. 이 둘을 잘 이해하고 관리한다면 성능 최적화에 큰 도움을 줄 수 있다.
최적화
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reflow를 유발하는 CSS 속성 사용 최소화
width, height, margin, padding, border 등의 속성은 요소의 레이아웃을 다시 계산하게 하므로 reflow를 일으킨다. 가능한 미리 CSS에서 스타일을 설정해 초기 로드 시에만 이루워지도록 하고 이후에는 변경하지 않는 것이 좋다. -
CSS 애니메이션 최적화
애니메이션에 transform과 opacity속성만을 사용하는 것이 성능에 유리하다. 이 두 속성은 GPU 가속을 사용할 수 있어 reflow를 일으키지 않고 repaint만 발생시키므로 자원을 적게 소모한다. -
will-change 속성
CSS의 will-change속성을 사용하여 브라우저에 특정 요소가 변경될 것이라고 미리 언질을 줄 수 있다. 예를 들어 will-change: transform으로 미리 GPU에서 요소를 준비하게 하여 reflow 및 repaint에 미치는 영향을 줄일 수 있다. 하지만 너무 자주 사용하면 메모리 낭비가 발생하므로 필요한 요소에만 적용해야 한다.



